Détection de mouvements

LeapMOVE a un objectif qui permet de voir le joueur et détecter ses mouvements.
Suivre ces conseils pour aider LeapMOVE à bien détecter les mouvements du joueur et permettre une meilleure expérience de jeu.

 
 

Conseil 1 : joueur

Assurez-vous que le joueur est la seule personne visible à l'écran.

LeapMove peut avoir de la difficulté à reconnaître le joueur si plus d'une personne se trouve devant la caméra.

Only player should be visible on the screen.

Conseil 2 : Repérage du joueur

Le repère du joueur représente le joueur dans le jeu.

S'il cesse de suivre les mouvements du joueur, il est possible qu'il ait commencé à suivre une autre personne dans la pièce.

Si cela se produit, toutes les personnes doivent sortir du champ de la caméra, puis seul le joueur doit revenir devant la caméra afin de réinitialiser le suivi.

Repérage du joueur

Conseil 3 : les vêtements

Éviter les vêtements avec des motifs, les vêtements foncés et de couleur identique à celle de la pièce. Éviter les manches longues, et les longs vêtements comme les robes longues ou des jupes qui descendent en dessous du genou.

Avoid pattern, dark or blending colors or skirts covering knees.

Conseil 4 : luminosité

La pièce doit être bien éclairée. Éviter d’avoir des lumières derrière le joueur.

Well lit room without backlight.

Autres conseils

Ne pas s’approcher trop près de la TV, l’objectif ne captera pas les mouvements. Se souvenir de rester à une distance d’au moins 1m80 de la TV.

The camera angle should be adjusted