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Accompagne Dora, Babouche et Diego dans une aventure palpitante où il faut sauver des animaux sauvages ! Cinq jeux éducatifs et trois aventures interactives enseignent des notions essentielles aux enfants de 4 à 6 ans. Let's Go !
Quelques exemples d'activités :

LETTRES & CHIFFRES : Suis le bon chemin pour aider Dora et Babouche à traverser la rivière.

ASSOCIATION : écoute attentivement les cris des animaux et associe chaque petit à ses parents.

LOGIQUE : trouve les éléments manquants du pont pour aider Dora et Babouche à sauver les animaux qui sont de l'autre côté.
Joue et apprends :
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Conseilllé entre 4 ans et 8 ans
La console avec écran tactile pour jouer et apprendre à son rythme. Découvrez Leapster, la console tactile éducative spécialement conçue pour les 4-8 ans. Dotée d'un stylet et d'un écran tactile, Leapster initie votre enfant à la lecture, au calcul, à l'écriture ou au dessin. Les jeux disposent d'une navigation simple, d'aides et de niveaux, ainsi les enfants apprennent à leur rythme sans s'en apercevoir en compagnie de leurs héros préférés...
Conseilllé entre 4 ans et 7 ans
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Rejoins le monde magique d’Ariel et de Cendrillon ! Collecte un maximum de bijoux pour devenir toi aussi une princesse. Participe avec elles à des jeux féériques pour renforcer tes connaissances en lecture, calcul et écriture.
Quelques exemples d'activités :

ECRITURE : Dessine les pas de danse de Cendrillon et de son Prince charmant pour apprendre à écrire les lettres majuscules et minuscules.
NOMBRES ET LETTRES : Aide Gus a créer la robe de Cendrillon ! Pour cela complète les suites logiques avec les formes, les chiffres ou les lettres qui conviennent.

CHANTE ! Chante avec tes amies les princesses en suivant les mots qui s'illuminent !
Conseilllé entre 4 ans et 7 ans
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Remy se réfugie à Paris et veut réaliser son rêve : devenir un grand chef cuisinier tout comme son héros, Gusteau. Aide Remy à prouver que tout le monde peut cuisiner et apprend avec lui des notions essentielles en lecture, découvre aussi des informations amusantes sur les aliments !
Exemples de quelques activités :

LES RECETTES DE GUSTEAU : Gagne des recettes et aide Linguini à préparer de bons petits plats.

TRIE LES ALIMENTS : Aide Remy et Emile à classer les aliments par couleur et par famille ! Attention aux pièges !

ORTHOGRAPHE : Aide Remy à préparer un merveilleux diner et attrape les lettres dont il a besoin. Attention, le sol est glissant !
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